【アークナイツ】前衛って居る意味ある??いやめっちゃ重要だから…
594: 名無しですよ、名無し! 2020/01/17(金) 12:17:06.31 ID:K4uYmY+sd
前衛だけイマイチ使い方が分からんな
後半になったら必要になるんかな
後半になったら必要になるんかな
603: 名無しですよ、名無し! 2020/01/17(金) 12:18:30.62 ID:zvK0rS7n0
>>594
前衛はむしろ必須
前衛は紙だし重装だけだと火力不足でジリ貧になるぞ
でもシージって回復スキルもないのにやたら生き残るのはなんなのか
前衛はむしろ必須
前衛は紙だし重装だけだと火力不足でジリ貧になるぞ
でもシージって回復スキルもないのにやたら生き残るのはなんなのか
606: 名無しですよ、名無し! 2020/01/17(金) 12:19:03.10 ID:zvK0rS7n0
前衛じゃない先鋒
611: 名無しですよ、名無し! 2020/01/17(金) 12:21:06.57 ID:K4uYmY+sd
>>606
先鋒は使うけど前衛はいつ使うん?
先鋒は使うけど前衛はいつ使うん?
623: 名無しですよ、名無し! 2020/01/17(金) 12:23:58.61 ID:zvK0rS7n0
>>611
重装以外の敵単体の足止め
2章の強いフードとか 2-5は例外だけど
あと重装の前後に置いて固めるとか
範囲術が入れば重装2枚でもいいけどここはマップによるな
重装以外の敵単体の足止め
2章の強いフードとか 2-5は例外だけど
あと重装の前後に置いて固めるとか
範囲術が入れば重装2枚でもいいけどここはマップによるな
609: 名無しですよ、名無し! 2020/01/17(金) 12:20:10.73 ID:213mwivVa
二章から初見殺しばかりで、それを見てどうクリアするか考えるのを楽しいと思えるかどうかだな
敵に押し潰されてコレ無理やろってとこでも、使うキャラや配置を変えるだけでクリア出来たりするし、そういう工夫の余地があるのが面白いと思う
敵に押し潰されてコレ無理やろってとこでも、使うキャラや配置を変えるだけでクリア出来たりするし、そういう工夫の余地があるのが面白いと思う
610: 名無しですよ、名無し! 2020/01/17(金) 12:20:34.34 ID:DjaOixZm0
重装がいれば前衛は必要ない
そう思っていた時期が僕にもありました
そう思っていた時期が僕にもありました
616: 名無しですよ、名無し! 2020/01/17(金) 12:22:00.93 ID:MOfwtlULp
敵兵3体くらい重装で十分やろって思ってたらジリ貧で普通にヒーラーいても押し負けるしな…
829: 名無しですよ、名無し! 2020/01/17(金) 13:13:22.48 ID:ciMPYxh70
とりあえず先鋒重要
テキサスがめっちゃ強い。とりあえずこいつ初手出しとけば安定ってくらい。2枠安定
重装ゲーではない。が火力と一緒にコンビ技する時は重装便利
それよか前衛で削ったほうがいい場面多い
回復は星4のメガネが結構強くてパフュームもいい。とりあえずこいつら2匹入れてる
魔法はエイヤが抜けてるね
狙撃は二人は欲しくてエクシアが良い。プラチナも結構使える
重装はメガネ完凸したけど微妙。盾おじも強いけど、回復盾いれてるわ
テキサスがめっちゃ強い。とりあえずこいつ初手出しとけば安定ってくらい。2枠安定
重装ゲーではない。が火力と一緒にコンビ技する時は重装便利
それよか前衛で削ったほうがいい場面多い
回復は星4のメガネが結構強くてパフュームもいい。とりあえずこいつら2匹入れてる
魔法はエイヤが抜けてるね
狙撃は二人は欲しくてエクシアが良い。プラチナも結構使える
重装はメガネ完凸したけど微妙。盾おじも強いけど、回復盾いれてるわ
元スレ http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1579215301/
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