【アークナイツ】サーミとミヅキぶっちゃけどっちが面白い?
8:
のんびりやってたミヅキローグ終わったからサーミ始めたけどなにこの物量
つまんなすぎて吐いた、これやってるドクター偉すぎるでしょ…
つまんなすぎて吐いた、これやってるドクター偉すぎるでしょ…
9:
>>8
そう思うだろ?
サーミに慣れたらミヅキでどんだけクソゲーやらされてたか分かるぞ
サーミは神ゲー
そう思うだろ?
サーミに慣れたらミヅキでどんだけクソゲーやらされてたか分かるぞ
サーミは神ゲー
11:
>>8
慣れると全然そうでもないぞ
最初はバフも無いし指揮経験値-40%だからクソキツいけど啓示あるしミヅキの身体異変より全然マシ
慣れると全然そうでもないぞ
最初はバフも無いし指揮経験値-40%だからクソキツいけど啓示あるしミヅキの身体異変より全然マシ
12:
>>8
序盤の数こそサーミが難しいけどバフ要素や選択肢を増やせるから慣れたらサーミがいいよ
ミヅキはデバフやランダム要素が強過ぎる
序盤の数こそサーミが難しいけどバフ要素や選択肢を増やせるから慣れたらサーミがいいよ
ミヅキはデバフやランダム要素が強過ぎる
17:
サーミ初見のクソゲー感は異常まぁ初見すら過ぎたらあとはいつものローグ
システムも慣れれば上振れ狙いやすいしいちばん楽な気がするステージの難易度は別として
システムも慣れれば上振れ狙いやすいしいちばん楽な気がするステージの難易度は別として
19:
サーミの方が神
ミヅキはクソ
運ゲーミスると強い秘宝拾えないし体力自動減少喰らうし萎える
ミヅキはクソ
運ゲーミスると強い秘宝拾えないし体力自動減少喰らうし萎える
21:
サーミローグはぶっちゃけヌルゲー
22:
(未だにファントムやってる・・・)
23:
ファントムはリターニアのナンタラをつかまされた途端クソゲーになるけど基本的には好き
スポット入るたびに耐久値-1とかあれだけキツすぎるやろ
スポット入るたびに耐久値-1とかあれだけキツすぎるやろ
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1720749709/
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