【アークナイツ】シュウすり抜けでズオ・ラウ引いても悪くないぞ、めんどくさいだけで…
643:
シュウの性能見たがやっぱ便利そうやな
サクッと50連程度で頼むぞ
サクッと50連程度で頼むぞ
644:
>>643
すり抜けとかズオ君に偏ると最悪天井いく可能性あるんだよな
すり抜けとかズオ君に偏ると最悪天井いく可能性あるんだよな
649:
シュウは性能見ると一切重ねなくていい潜在なのでなるべくズオが出るよう祈っとけ
651:
ズオラウなんかでても使わんやろ君ら
655:
ズオラウ出る位なら、シュウと言わず別☆6出てくれる方がまだワンチャンある
656:
シーとニェンおりゃん
片方すり抜けてくれたら天井いく
片方すり抜けてくれたら天井いく
657:
ズオラウ手動操作が面倒だけど性能的に山さんの上位互換だしそんなハズレ枠ではなくね
658:
ズオラウは単独ルート封鎖能力トップじゃないのか?
操作の忙しさもトップクラスだろうけど
操作の忙しさもトップクラスだろうけど
660:
ズオくん楽しそうだったから来たら間違いなく育てるゾ
ただそのうち操作めんどくさくなって倉庫番になりかねないって予感もあるゾ
ただそのうち操作めんどくさくなって倉庫番になりかねないって予感もあるゾ
666:
起動までがやっぱり遅いんよなあ
667:
1ブロックで手動スキル高回転キャラとか使う気にならんな
ちょっと油断して目離したら渋滞して抜けられましたはだるい
やっぱ置きっぱ攻略よ
ちょっと油断して目離したら渋滞して抜けられましたはだるい
やっぱ置きっぱ攻略よ
668:
山さんみたいなのがいい
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1720749709/
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