【アークナイツ】統合・生息・導灯を遊んでる人ってどれくらいいんの?


855:
統合生息導灯ってやってる人Youtube以外でみたことないんだが、実際どれくらいの人がやってんだろ

857:
まてまて
カジュアルに報酬、勲章まではやっている
その先が上級者や
858:
統合と生息はウンコだけど導灯は大半のプレイヤーがやってるんじゃね?
イベント、導灯、危機契約は基本ゲーム部分だしやらない人ほぼおらんでしょ
統合、生息、保全みたいな特殊ルールのミニゲームは放置する人結構多いと思う
876:
>>858
>イベント、導灯、危機契約は基本ゲーム部分だしやらない人ほぼおらんでしょ
導灯クソ長くて時間くいすぎだし面白くもないだろ
859:
統合や生息をエンドコンテンツだって言ってる人いるけど、ぶっちゃけあれ特殊ルールで遊ぶゲーム内ゲームだからね
ただのミニゲーム
FF7のチョコボレース、FF8のトリプルトライアドみたいなもの
860:
まあそうね。とくに統合戦略は暇人がやるゲームになってる。
まあ別ゲーやられると困るからそういう意図で作ったんだろうけど。
861:
統合はやってるよ
というがあれは毎回やりきりだし高難度でもなきゃ普通にクリアできるレベルだから気が向いたときに1回やるかって感じでできる
内容も本来のタワーディフェンス要素の詰め合わせでむしろ一番求めてる形
長いストーリーもないし

生息はなげーし1回の行動の進捗少なすぎるしタワーディフェンス以外の要素がだるすぎる

導灯は単純に難度高すぎてほとんどのドクターは参加すらできないけどある程度手駒あれば力試し程度にやるのは楽しい
報酬全部とかだるすぎてやらんけど

862:
クリアしてないファントム迷宮に久々に入ったら半年近くオペレーターが遭難してたわ
866:
今日も感染者たちは聞いてもいないのに自分がギリギリ飛べるハードルを開陳していくのであった
869:
導灯はやってるわ割と楽しいし
正直ティフォンのスキン欲しいからこういうのに入れられるとストレス
872:
生息はマジでやる気起きないなぁ
886:
いやー生息だけはマジで擁護出来ねえわ
統合も保全も更新日に報酬取りきるくらいだけどこいつだけはマジでやる気起きねえ
887:
生息も統合戦略も人気高いから次ver出てるのだよ
危機契約なんか人気すぎて終わったのに復活したくらいだ

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1723854924/