【アークナイツ】この手のゲームは悩んでるときが一番楽しいよな


515: 名無しですよ、名無し! 2020/01/08(水) 18:44:56.47 ID:f8g0Ni/s0
この手のゲームはあれがあればなぁと思いながら手持ちでなんとかやる頃が一番楽しい、手札完全に揃っちゃうと最適解配置するだけの作業になって飽きる

536: 名無しですよ、名無し! 2020/01/08(水) 18:57:53.41 ID:4B3N3GKD0
>>515
そこまでやり込んだなら自己流でしばりプレイでもすりゃいいかと

後、そのうちイベントで自分で条件を設定して、きつくすればするほど報酬量が上がるみたいなのが来る

攻撃力が下がる、最大HPが減る・・・等、条件ごとに難易度レベルが指定されてる
逆に簡単にするオプションも選べたりする
やりがいニキはこういう時に最高制限掛けてやり込んでイキればいい

538: 名無しですよ、名無し! 2020/01/08(水) 19:01:50.09 ID:BmqQb3RHM
>>515
そんなんでクリアできる内が華
その内最適解でフル強化前提になるで
中華ゲーは新規を考えないからな

516: 名無しですよ、名無し! 2020/01/08(水) 18:45:19.55 ID:J9SXR7rA0
強すぎたらおもしろくないよな

517: 名無しですよ、名無し! 2020/01/08(水) 18:45:39.71 ID:bTBb024f0
簡悔の精神

520: 名無しですよ、名無し! 2020/01/08(水) 18:48:02.15 ID:bfeL5zRF0
まぁ基本的に縛りクリアした人が持て囃されるタイプだよな
それはそれとしてリセマラで強キャラ手に入るんなら貰っておきたいというのはもうソシャゲ民の性みたいなもん

523: 名無しですよ、名無し! 2020/01/08(水) 18:49:48.07 ID:P/uOYVI40
>>520
というより日本人のさがやろ
リセマラ狂いすぎる

525: 名無しですよ、名無し! 2020/01/08(水) 18:50:36.46 ID:DlH5X1lK0
>>523
それデマ
海外勢も普通にリセマラ狂

527: 名無しですよ、名無し! 2020/01/08(水) 18:51:46.67 ID:P/uOYVI40
>>525
えぇ… やっぱガチャってやべえわ

522: 名無しですよ、名無し! 2020/01/08(水) 18:48:22.15 ID:Z+0Mzsdr0
コンシューマであれば当然手持ち、もしくは進めていってアイテムや仲間を手に入れて工夫すれば敵を倒せるという確約がある
ソシャゲにはそれがないのが厄介、試行錯誤したとして自分の手持ちで本当にクリア出来るのか、この確約がない、そしてクリアできない作品も少なくない
ここら辺が問題だよな
試行錯誤したとして絶対クリアできるなら頑張れるけど一生懸命やってもクリア出来ないのでは時間の無駄だし

531: 名無しですよ、名無し! 2020/01/08(水) 18:55:42.04 ID:6J5Cv5DWa
ソロゲーで縛りでも全クリ出来ちゃうんでしょ?
すぐやる事無くなりそう