【アークナイツ】ファントムローグは実は一番楽だよな
559:
回復役いないと詰むステージあるから必要ピースは多いしノード解放仕切ってからが本番だけどパターンさえ覚えちゃえば5表のエンディング見るのは割と簡単だからその後は秘宝ガチャの上振れ次第で楽しく遊べるイメージ>ファントムローグ
海とかサーミは進行してくとデバフがかかるのが嫌
海とかサーミは進行してくとデバフがかかるのが嫌
560:
ファントムは援護戦術分隊、攻守一体で昇進2ウィシャデルが初手ピック出来るおかげで厄難周回もストレスフリーで回れる
死力引くと医療引けてない場合、スポットだと厳しい場合があったけど、希望2引いてグムウィシャだと大体乗り越えられる
序盤医療券出ないなら術前衛券で医療アーミヤを引けば事故確率も減るし
おかげで特殊印からカンストまで途絶事故は2回だけだった
561:
ファントムは昇進済みでスタートできるのが本当楽
厄難でもミヅキサーミの15よりずっと簡単だし
厄難でもミヅキサーミの15よりずっと簡単だし
562:
ファントムは初っ端から昇進2で使える分隊があるから試運転はファントムで遊ぶわ
ボスもクマ除けば対策がうちやすいし慣れてれば楽
ボスもクマ除けば対策がうちやすいし慣れてれば楽
563:
厄難はメインストーリーの難易度で、ファントムのは厄災では
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1734581211/
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