【アークナイツ】どのiPhoneならヌルヌル動く?


597:
アークナイツって要求スペックは今のミドルレンジスマホで十分なのかな?
買い替え検討のときにいつも悩む

600:
>>597
全く参考にならんと思うけどiPhone12miniでまだぬるぬる動いてくれてる(生息のクソデカクソマップはお察し)
2台目にGooglepixel8a使ってるけどどうもカクツキが気になっちゃって自動周回用になってる

>>598
モンハンXやってたらなぜか読めるマン

602:
Pixel8aでもカクつくのか
まぁたしかに敵が多いステージとかだと重くなるもんな
普通にゲームする分には問題ないだろうけど
603:
>>602
人事とかでアニメーションコーデのオペ開こうもんなら3秒くらい待たされるんよな笑
正直ミスったなぁと思ってるわ笑
604:
すまん、今開いたけど誇張しすぎてたわ
iPhoneに比べて少し反応が遅いくらいやった、けどこの少しがストレスなんよなぁ…
605:
中華スマホのミドルで試してみたけど、たまに2,3秒待たされることがあるね
2回目以降はバッファに保存されるからかすぐ表示されるみたいだけど

ハイスペックならヌルヌル動くみたいだけど、それに数万円足すかどうかはその人(のお財布)次第だなぁ

607:
iPhone8でも動作自体は問題ないな
周回するとバッテリーの消費が超やべーけど
608:
Pixel6aだが全くカクつかないで快適にプレイできてるよ
何か別の常駐が悪さしてない限りミドルスペックで問題ないかと
609:
スマホゲー専用機にPOCO X6 Pro使ってるけど快適よ
610:
通常マップは軽いんだけどなこのゲーム
611:
iPad miniが超快適

スマホは出先で周回する時しか使わない

615:
端末はメインメモリ3GBのiPad9じゃもう限界よ
セーブが存在する生息演算はともかくローグライクはもう無理
616:
端末はどの程度使い込んでるかにもよるんじゃないか
サブ機のSE2でもやたら長時間やらない限りはローグで落ちた事ないわ

むしろ生息の秘境にある隠し通路わんさかマップェ…

617:
アイパッドプロで快適や
618:
丁度アップルセールやってるな

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1734581211/



雑談iPhone

Posted by ふむふむ