【アークナイツ】星4、5の信頼度上げてる?
605:
俺このゲーム3年以上やってるけどいまだに信頼度あげ待ちのキャラたくさんいるわ
朝4時ってのが終わってて寝る前に基地の交代要員入れて変えて終わりだから管理補佐と戦闘以外で上げられる余地がない
さすがに全員100は行ってるけど200が遠すぎる
朝4時ってのが終わってて寝る前に基地の交代要員入れて変えて終わりだから管理補佐と戦闘以外で上げられる余地がない
さすがに全員100は行ってるけど200が遠すぎる
607:
>>605
星5も満遍なく上げたい派?
同じくらいの年数で星6に関しては15人くらい未所持がいるけど手持ちの信頼度上げはほぼほぼ終わってる状態
イベント毎の周回ステージや恒常の資源ステージで信頼度上げ編成組んだら割とすぐ200行くから管理補佐枠に入れるオペに迷うくらいになってきたわ
星5も満遍なく上げたい派?
同じくらいの年数で星6に関しては15人くらい未所持がいるけど手持ちの信頼度上げはほぼほぼ終わってる状態
イベント毎の周回ステージや恒常の資源ステージで信頼度上げ編成組んだら割とすぐ200行くから管理補佐枠に入れるオペに迷うくらいになってきたわ
608:
星6だけの話ならさすがに終わってるけど未育成の低レアとかまだ60体くらい200行ってない
まぁどうせ使わないし必要ないと言えばそれまでなんだけどなんとなくね
まぁどうせ使わないし必要ないと言えばそれまでなんだけどなんとなくね
609:
最近は星4の育成をしてる、カズデルローグで使うし
610:
サルカズローグは☆4が無料になるの大きいよね
最初からグム選べるのはありがたいよ~
最初からグム選べるのはありがたいよ~
611:
☆4はあと6人でレベルマ終わる
そうなると☆5育成したいけど数が多すぎるんだよなぁ
そうなると☆5育成したいけど数が多すぎるんだよなぁ
612:
なまじ星3連中がサクサク上がるから星4も…ってなるのが罠
手持ちは全部育成したい派だけど途方もなさすぎる
手持ちは全部育成したい派だけど途方もなさすぎる
613:
星4のレベルは大体上げたけど
スキル特化とモジュールが追いつかないな
スキル特化とモジュールが追いつかないな
616:
星4は各職2人ずつはレベマか最低昇進2Lv40モジュール1までは上げて、スキル特化が無理なく出来るところからやってる
ウルピ90 S2/S3特化3、ナラントゥヤ60 S3特化3までとりあえずあげて星6育成が落ち着いたから、
今は星5に移行して放浪医優先でマルベリー80特化3モジュール3までやったとこ
上げ切った🦑エイヤも居るし十分かなとは思うけど、ハロルドかハニべも一応上げるか悩み中ではある
あとは前衛、先鋒、重装、術、特殊あたりはレベマモジュール付が各1-2人いるから、星5はあと狙撃1人追加で育てたら十分かな
幣も作戦記録も枯渇して、素材もすっからかんになりそうだけど、まあ次期ローグ直前の準備期間仕方ない
617:
普段使いでもデッキにコストの概念あるなら
4や5キャラも使えるのにな。6キャラ×12できるならよっぽど特殊なキャラじゃない限り6使うよな
4や5キャラも使えるのにな。6キャラ×12できるならよっぽど特殊なキャラじゃない限り6使うよな
618:
まあこれだけ星6狙撃や重装いるのに星4や星5選ぶ理由が見つからないな
下位互換過ぎて
医療ならエイヤ居なければワンチャンあるかもだけど
下位互換過ぎて
医療ならエイヤ居なければワンチャンあるかもだけど
619:
狙撃はともかく星5の盾に関しては結構使うな
盾ニアールさんの素質目的とかヘビーレインとかベースラインとか
盾ニアールさんの素質目的とかヘビーレインとかベースラインとか
620:
ゲーム版遊戯王みたいにデッキコストの概念あれば確かにおもろいんやけどな
621:
危機契約の高難易度を除けば星6を使わない選択肢が常にあるしね
12章のコスト制限ギミックは星6が比較的コストが高めなのと潜在が重なりにくいのもあって星4とかが割と使い勝手が良かったけどせっかく引いた星6や普段使いしてるのが使いにくい状況は割とストレスだったわ
12章のコスト制限ギミックは星6が比較的コストが高めなのと潜在が重なりにくいのもあって星4とかが割と使い勝手が良かったけどせっかく引いた星6や普段使いしてるのが使いにくい状況は割とストレスだったわ
622:
みんなテンニンカ入れてないの?
サイラッハ重いし固定で入ってるわ
サイラッハ重いし固定で入ってるわ
623:
テンニンカは未だに使うけど、初見マップだとフレイムテイル採用してる
2ブロにスキル3で場持ちいいし、コスト回収もそこそこ
何よりかわいい
2ブロにスキル3で場持ちいいし、コスト回収もそこそこ
何よりかわいい
624:
ローグとかでの使用率考えたら、
あまり使わないキャラの育成優先度は
★3以下>★4>★6>★5くらいに思う
とりあえず★3は全員レベル、スキルマックスにしとけばローグで役に立つし
あまり使わないキャラの育成優先度は
★3以下>★4>★6>★5くらいに思う
とりあえず★3は全員レベル、スキルマックスにしとけばローグで役に立つし
625:
デッキコストありなら FGO みたいに
最適属性だのでガチャらせる未来しかみえんなあ
最適属性だのでガチャらせる未来しかみえんなあ
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1736725047/
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