【アークナイツ】テンニンカがいまだに酷使されてる


863:
ウチはむしろテンニンカ酷使し過ぎててエリジウムとサイラッハの出番が生息か保全ぐらいしかない
高等級?知らん

864:
エリジウムはステルス看破や射手バフとか盛々なんだけど
テンニン&ジウムのダブル旗で速攻しか最近やらんな
865:
独自性からサイラッハS3特化したけど普通にテンニンカでいいわ…ってなってる
867:
攻撃速度盛りたい対象付近にサイラッハ置くだけで良いから最近はテンニンカの代わりにサイラッハ使ってる
コストが重いのも最近使わないしテンニンカの頻度はだいぶ落ちてきたわ
868:
統合と危機契約以外はシージテキサスが最強
低難度はコスト余裕だし旗とかスキルをいちいちポチるのが面倒臭いだけなんだよな
869:
初動性能のみならず育成コストでもテンニンカが圧倒してるからな…
うまいこと調整して欲しいけどテンニンカ基準で調整すると上がえげつない事になりそう
870:
先鋒の話ってやることない期間に絶対に起こるよな
871:
一強がいない良いバランスってことよ
872:
初見ステージだと大体テキサステンニンカで行くわ
873:
初見攻略レギュラーはバグニンカ、テンニンカだけ、バグニンカイネスの3択だね
ボスで展開遅いなら強襲はイネスだけの時もある
初見殺し犬ラッシュとかで2ブロ欲しい時はバグニンカテキサスなんかも使う
🦑テキ放り込めば大体どうにかなるけど

結局開幕コスト盛って2手3手目にシュウやら重装置けば突破されることはないから

今回はイネスのみで十分稼げるけど開幕即発動出来るバグパイプも添えると楽ね
カンタービレも床ペチウマ
殲滅はステージ見て犬が居なさそうな雰囲気ならポンちゃん単騎

875:
アビサルの先鋒出してくれればいいんだけどな
876:
普段は大体イネスだけで事足りる先鋒だから先鋒は趣味
877:
ポンシラスを忘れないで😎
878:
イネスはコスト稼げないっていうけど
そんなステージは旗手いらないことも多いし 旗手要るならテンニンカ入れればいいだけだしな
ポンちゃんとかテキサスは気分向いた時に遊びで入れてる
883:
ほぼ全ステージイネスだけで足りるしテンニンカだけでも足りるしテキサスだけでも足りるしソーナちゃんだけでも足りる

つまり先鋒は好きなのを使えばいい

892:
さっさと放置したいからバグニンカは外せねえ
893:
初見軍団にバグニンカとイネスも突っ込んでるな
イネスはコストも少し稼げる強キャラ的立ち位置
895:
脳筋なんでテンニンカ一択だわw
イネスすらあまり使ってない
脳筋ゴリ押しが俺のジャスティスw
ぺぺのmystic light Questにハマってしまった俺ガイル

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1736725047/