【アークナイツ】使いやすいし強いしナラントゥヤ
90:
ナランチャはステージギミックと一輪車にはまってたけど
ぺぺは今ひとつぱっとしなかったなあ
範囲打撃で結晶割るの早かった気がしないでもない
ぺぺは今ひとつぱっとしなかったなあ
範囲打撃で結晶割るの早かった気がしないでもない
121:
今回のイベントがナラントゥヤ接待すぎるのも大きいな
122:
まあ基本イベントは新オペ接待マップだからしゃーない
ただどこ行っても壊してるのがウィシャデルとロゴスってだけ
ただどこ行っても壊してるのがウィシャデルとロゴスってだけ
124:
ロゴスはいい強さ
めちゃくちゃ強いけど万能じゃない
めちゃくちゃ強いけど万能じゃない
ウィシャデルはやっぱレヴナントで迷彩状態になるのがやりすぎよ
高台なのに最前線にポンと置いても死なないのやりすぎですよ
ナラントゥヤがスペック以上に強く感じるのもそこだと思う
置き順とか回復意識しなくても死なない高台ってそれだけで強い
129:
>>124
同じ見解
あの火力で迷彩つけたのは本当にやりすぎ
召喚物がある時だけとはいえそっちもデコイとして高耐久だし
ナラントゥヤは回避と防御性能で生存力を上げる形にした代わりにデバフが他オペにも恩恵ある所がありがたい
同じ見解
あの火力で迷彩つけたのは本当にやりすぎ
召喚物がある時だけとはいえそっちもデコイとして高耐久だし
ナラントゥヤは回避と防御性能で生存力を上げる形にした代わりにデバフが他オペにも恩恵ある所がありがたい
リンは一撃200までの攻撃なら無効化できて確率で被撃回復入る素質が運用と噛み合ってていい
攻撃範囲の独特さもお立ち台マップで輝くし
前線に置けるオペって他と高台を取り合わないからそういう意味でも助かる
176:
星6昇進券と育成券をナラントゥヤに使ったからぺぺは未だに初期状態のままなので試しに他のドクターがフレ枠に出してたS2で使ってみたが
うん、かわいいね
177:
ナラントゥヤ強い?
179:
>>177
(ティフォンやウィシャデルを評価基準にしなければ)充分強いよ
・背面カバーしてる範囲と攻防奪取素質で自分だけでなく火力役のサポートも出来る
・前衛並のパラメータと回避素質のおかげで異様にタフ
(ティフォンやウィシャデルを評価基準にしなければ)充分強いよ
・背面カバーしてる範囲と攻防奪取素質で自分だけでなく火力役のサポートも出来る
・前衛並のパラメータと回避素質のおかげで異様にタフ
・自分だけでは防御2,000以上のエネミーには殆ど通せない(攻防奪取して最低保障ダメージはなんとか免れる程度)
・職分の特性上、攻速バフを盛っても攻撃モーションに殆ど影響しないので上振れしにくい
少なくとも今回のイベント適正はぺぺよりだいぶ高い
180:
ミヅキローグの助け合いとかいううんちなステージ最適ですよナランチャさん👍
184:
>>180
初期招集ウィシャデルだと飛行敵に通り抜けられるからな
さっき体験したばかりw
初期招集ウィシャデルだと飛行敵に通り抜けられるからな
さっき体験したばかりw
ナラントゥヤはコスト軽いし対複数も優秀だしティフォン、ウィシャデルとはあんま役割被る感じはしないね
194:
ナラントゥヤは短射程なほどDPS上がるからS1が一番使いどころがわかりやすい
ティフォンS2がデストレッツァならナラントゥヤS1は猛虎の構えって感じ
ティフォンS2がデストレッツァならナラントゥヤS1は猛虎の構えって感じ
195:
ナラントゥヤS1は即起動放置でいいからキルゾーンが分散しないマップならこっちの方が楽
ティフォンはあの攻撃範囲の広さで高防御エリート敵を刺せるのが偉いので置き場所を取り合わないなら併用するかな
S3は抱えたくないボスや即殺したい遠距離エリート敵がいるステージでしか使わない
ティフォンはあの攻撃範囲の広さで高防御エリート敵を刺せるのが偉いので置き場所を取り合わないなら併用するかな
S3は抱えたくないボスや即殺したい遠距離エリート敵がいるステージでしか使わない
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1738059560/
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