【アークナイツ】ファントムのS3、モジュールつけると強いな
134:
ファントムのローグライク専用モジュールはどうですか?
ファントム育ててないけどイカテキやアスカロンを抜いて採用する可能性のあるキャラになれるなら育ててみようかなぁ
ファントム育ててないけどイカテキやアスカロンを抜いて採用する可能性のあるキャラになれるなら育ててみようかなぁ
136:
>>134
ファントムを置きっぱなしにした場合に召喚物の配置を繰り返すだけでS2の火力がぶっ飛んでるし再配置までのカウントの仕様が変わるからかなり使い勝手が良い
個人的にミヅキの方は対空スタン有りの異格テキサスの優位性は変わらないけどサーミならファントムを選ぶかな
アスカロンは使えば使う程外せなくなってるしアスカロンの優先順位は高め
ファントムを置きっぱなしにした場合に召喚物の配置を繰り返すだけでS2の火力がぶっ飛んでるし再配置までのカウントの仕様が変わるからかなり使い勝手が良い
個人的にミヅキの方は対空スタン有りの異格テキサスの優位性は変わらないけどサーミならファントムを選ぶかな
アスカロンは使えば使う程外せなくなってるしアスカロンの優先順位は高め
138:
>>136
ありがとう、楽しそうだし育ててくる!
ありがとう、楽しそうだし育ててくる!
137:
統合ファントム
この仕様だとS2以外は出番無しかな
この仕様だとS2以外は出番無しかな
140:
>>137
S3もかなり有能だよ
召喚物配置でファントムのスキルが再発動する上に攻撃するたびにファントムと召喚物の再配置がそれぞれ早くなる仕様だからファントムと召喚物がある程度殴れる敵なら妨害性能は随一
コスト問題や対地限定ではあるけどファントムと召喚物をある程度攻撃させて撤退と再配置を繰り返せばずっと妨害出来るしやりごたえがあるのはS3
S3もかなり有能だよ
召喚物配置でファントムのスキルが再発動する上に攻撃するたびにファントムと召喚物の再配置がそれぞれ早くなる仕様だからファントムと召喚物がある程度殴れる敵なら妨害性能は随一
コスト問題や対地限定ではあるけどファントムと召喚物をある程度攻撃させて撤退と再配置を繰り返せばずっと妨害出来るしやりごたえがあるのはS3
178:
>>140
うーんじゃあS3も上げてくか
この感じだとロスモンティスもぶっ壊れてそうで楽しみだ
うーんじゃあS3も上げてくか
この感じだとロスモンティスもぶっ壊れてそうで楽しみだ
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1738059560/
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