【アークナイツ】ジェイを育てるか、それとも基地要員にするか


932:
ジェイは今回のおこモンティスイベの特別戦線で使えた

933:
ジェイは強さ以前に育成すると基地で使えなくなるから育ててはいけない
アークナイツの数少ない取り返しがつかない要素
935:
基地スキル劣化するとかあるんだな
基地配置って適正スキルのがリストアップされてる内の左から順番に適当に選んでたけど皆ちゃんと考えて効率いいキャラ選んでるの?
常駐キャラは手がかりのカンタービレ位しか気にしてなかった
936:
ジェイ育てちゃダメとは聞くけど何がそんなにダメなのか実の所よく分かってない
937:
基地スキルが昇進前の方が優秀らしいがまあ誤差レベルなので気にしなくていい
938:
ジェイは昇進させても盟友+コナンおばにメガネで十分使える
947:
>>938
自分もこれ+ノーシスで128%出るからええわで回してる
体力管理がめんどくさくないのが一番
ジェイには手持ちが少なかった頃ファントムローグで散々世話になったから後悔はしてない
939:
昇進前のほうが優秀どころか昇進すると単純にデメリットスキルだけがついてくるので基地スキルだけでいえば完全な劣化
その上で運用するとなると星6のシルバーアッシュとノーシスがほぼ必須(それでも元と比べてデメリットを相殺しきれていない)
940:
基地効率を極限まで求めるなら育てないほうがいいのかもな
俺は交代要員にそこまで気を使う気にはなれなかったが
941:
唯一無二の未昇進ジェイ君
中枢に🦒ヤトウ夫婦置いて、貿易所にテラ、プロヴァイゾ、未昇進ジェイ君置いてる
完全にwikiの受け売りだが

ヤトウだけ体力が減るから良きところでフィアメッタで瞬時回復

昇進はさせると二度と戻せないのがネック
ポンペイ最適解でも今だと幾らでも代役はいるしなぁ
コラボEX8も左上で固めても左下で固めてもデーゲンで8割9割削れたし、ウィシャデルや水チェンでも良かったから

943:
シルバーアッシュ、クロワッサン、ジェイで制御中枢にノーシス無しの場合だと
ジェイ昇進1以上で90%、ジェイ未昇進で110%だから効率としてはかなり変わる
(受注上限が15になるからシルバーアッシュ20%、クロワッサン30%、ジェイ60%の計110%)
ただ未昇進は受注数が増えると効率が落ちていく仕様だから効率を求めるなら基地の手入れをこまめにやらんとダメだね
半日周期で基地のローテーション弄る程度ならかなり効率が落ちるし採用する必要性は薄いと思う
944:
基地効率求める場合でも今はグラスゴー組がいるからジェイは型落ちじゃね
952:
>>944
制御中枢にデルフィーン
貿易にモーガン、シージ95%
になるからモンハンコラボの3体セットで143%だね
i.imgur.com/52GsL8T.jpeg
モーガンは12章、デルフィーンは13章で入手出来るしシージと高効率持ちがいれば容易な構成ではあるけどシージを探すのが面倒臭いしプリセット導入待ち
946:
ジェイはあれだな
ジェイ業だよなやっぱ・・自営業・・
948:
>>946
不意打ちゼロバーストやめろ
954:
特別戦線の2面ジェイ一人でクリアできるやん
やっぱ強いなこいつ
955:
うちのジェイくんはファントムローグのオートマトン戦で大活躍してくれたぞ
星4の低希望でタイマンはれるのはジェイくんだけだった
956:
基地ガチめにやってるけど、だからこそジェイ昇進させたわ
別にジェイだけがそんな飛び抜けて高性能な訳じゃないし

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1741589219/