【アークナイツ】鋒矢突破で使わないキャラ使うの楽しい


34:
後発組で育成を厳選してたせいもあってバフステージにエイヤとムリナールを拘束されてる
彼らの解放を迫られる状況はあるのだろうか

36:
過剰火力だから普段は起用しないオペを放り投げてる
ウィシャデルとか
ムリナールもそうそう使わないからバフステージ要員でいいや
45:
追加ステージLv65クリア
前半のバフステージでの温存、正解だったな
後半バフステージですら、渋りの出し惜しみをしたら、1ステージしか初見いけなかった
一番最後が一番きついけど答えがわかると一番楽

通常は全部初見いけた

46:
バフ全盛りだと簡単すぎた
バフ一切無しでもクリアできるように作られてるんだろうけど丁度報酬全部取り終わるようになってるし
わざわざもう一度やる気せん
49:
今回のバフステージみたいな設計が入ってるゲームモードは個人的にめちゃくちゃ好感触
普段使わない趣味オペだったりスタメンからは外れるメンバーを試行錯誤して使えるの楽しい
“使ってもいい"じゃなくてスタメン枠を潰さないために"使わないといけない"のがいいね

別に普段から好きに使えばいいんだけどそういうことじゃないんよ
使うことに意味を持たせてくれるのが嬉しい

52:
>>49
私もかなり好みだわ
欲を言えば簡単すぎたのともっと人数使わせてほしいけどそうすると初心者に厳しくなるから難しいか
星6は何人までとかの縛りも面白いと思うんだけどなぁ
50:
育てただけの☆6も起用出来るの確かに楽しいわ

それと特別戦線7起動状態でVEC-07でモスティマS3使ったらあほほどムシが飛んでって笑った

51:
ステージが短いから試行錯誤がしやすいね

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1743073336/