【アークナイツ】基地のプリセット超便利そう
213:
次のメンテで基地放置できるようになるんか?!
214:
プリセット出来る様になっただけで放置は出来んじゃろ
216:
プリセット?追加とショトカによる複数設備の一括交代とあるから自動の交代機能では無いよ
半日周期で一気に交代とかやってる人はショトカ操作だけで済むしかなり手間は減るとは思う
半日周期で一気に交代とかやってる人はショトカ操作だけで済むしかなり手間は減るとは思う
217:
基地プリセ、大陸はイカラッピのときに来たから
グロ版は一ヶ月早いか
前もなんかが早く来たっけなあ
グロ版は一ヶ月早いか
前もなんかが早く来たっけなあ
218:
でも基地って宿舎の枠と労働の枠数違うからプリセットできても上手く回るんかな?
やってみないとようわからんな
やってみないとようわからんな
220:
なんか結局休憩上手く回さないと崩壊しそう
221:
単に今まで手動でやってたのをあらかじめ指定しておいたオペにワンタップで入れ替えるだけだから今までと同じ時間に同じように入れ替えるなら何も変わらんよ
222:
元々メインとサブで交代制のシフトを組んでたからプリセットはやりやすくなるな
ケーちゃんトリオみたいな製造ロングラン選手と応接室は多少手動でいじらないといけないのかもしれんけど、中枢貿易発電所だけでもサクッと交代出来るなら助かる
ケーちゃんトリオみたいな製造ロングラン選手と応接室は多少手動でいじらないといけないのかもしれんけど、中枢貿易発電所だけでもサクッと交代出来るなら助かる
223:
休憩所が20枠で労働は加工所と訓練所除くと27枠あるから交互じゃ成立しないのか
休憩だけ別でいじるのかな
休憩だけ別でいじるのかな
224:
中枢を永続なら 25 で足りるかな
225:
色々組み合わせた構成と体力管理も併せてやってるからプリセット機能が逆に面倒臭い事になりそうな予感
フィアメッタの体力回復とかどうなるんだろ
フィアメッタの体力回復とかどうなるんだろ
226:
動画だと宿舎は体力減ったオペを自動で配置できるから簡単みたいだぞ
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1743073336/
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