【アークナイツ】コンテンツを増やそうとする努力は認めるよ


656:
なんだこの新作Auto chess系オモロいやんけ
もっとこれに特化させてくれたってイイ

660:
>>656
楽しいよな
663:
オートチェス系の雰囲気出してるのは上手かったけど
結局対人じゃないとワンパターンになって、なんちゃって感は拭えない感じだし
恒常化は出来なさそうな感じがする
664:
人気が出るコンテンツを模索中な感じだね
保全や生息演算もだいぶ人を選ぶコンテンツだし統合戦略の次を探してる印象だわ
665:
アークナイツ基本無料ゲーなのにコンテンツ量すごいよね
666:
てかよく考えたら従来のタワーデフェンスの原型って感じなのか
限られた資金で自陣をアップデートして戦闘は眺めるだけってのは
もうちょっと敵に合わせて自陣をカスタムする感じだったらもっと良かったのかもな
667:
コンテンツおおすぎてしんどい。やすんだら切られそうで休めない
668:
コンテンツゴテゴテしてて分からない
というか見づらい
砂漠云々とかサルカズとか放置してるわ
669:
堅守協定で永続黄昏やろうと思ったけど無理だったわ

各ティアで選抜枠あれば攻略の幅広がるのにな

絶対飽きるコンテンツだろ

671:
普段は1日の拘束時間10分もなく更新ある時は半日~2日くらいはがっつり遊べる
縛りを入れたら無限に遊べるこんないいゲーム他にないよ
672:
プレイ時間の柔軟性は1番だと思うね
時間ないときは周回ステージ×6放置で半日分のスタミナ消費が可能
イベント周期が短くてやり込みエンドコンテンツもあるから時間できたときはいつでもやることある
674:
心折れるの早すぎるだろ
期間限定のローグライクイベントもくるし危機契約もくるしマルチプレイもくるぞ
ローグライクは難易度18まで追加されて新規endも追加実装されるしコンテンツ盛りだくさんだ
しっかりついてこいよ
堅守は来年常設でくるんじゃね
675:
堅守と花火Sステージが同時に来たのはキツイわ

ゴールデンウィーク出掛けてたせいもあって、
サルカズと保全の今月分もまだ手を付けられてなくてヤバい

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1745510133/