【アークナイツ】イベントで専門用語バンバン使うのやめてくれ


979:
堅守ってそんな躍起になるとこあったけ?
核心1~2回クリアであとは普通難度を数回クリアしたら全報酬・全勲章取れたよね?

993:
>>979
主要目標=勲章獲得は核心で累計5勢力の撃破なので3回程度クリア+原型か核心で累計15勢力撃破だね

補給船の等級を挙げずに等級1、2の精鋭を並べて耐久気味にクリアする動画もあった
チュートリアルの長さは記憶にない

988:
難易度とか運ゲーじゃなくて最初に長いチュートリアルを強制的に見せられるからしない人も多々いるやろうな
989:
そらへんのさじ加減は難しいな
実際生息は説明不足だと言われてるんだし
対応できるならチュートリアルスキップ選択追加くらいか
990:
新しいスタイルの遊び方を確立しようとしてるのは保全でも生息でも、前回の鉾矢?協定の時にも感じたが、遊ばせるまでの導線を敷くのがが絶望的に下手
専門用語の解説に専門用語使われてもわかんねえんだよ
995:
>>990
これの本質的な問題点は説明部分にロールプレイ的なアプローチを使ってること
要するに「あなたはあくまでドクターで私(アーミヤなど)が作戦をお伝えします」のスタンスで説明しようとしてるんよね
だから世界観の中で説明する必要が出て用語の説明に用語が出てくる
そうじゃなくて世界観の外からゲーム開発者としてメタ的に説明すれば簡単に済むし理解しやすい

何でもかんでも世界観を重視すればいいわけではないよね

1000:
>>995
ホントこれ
997:
チュートリアルも含めて時間かかり過ぎ感はあるけど結構楽しかった

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1745510133/