【アークナイツ】お散歩タルラもアニメで再現するんですか?
25/06/28(土)14:18:55
火炎属性付与
25/06/28(土)14:21:21
理性消費0で撃破数稼げてお得!
25/06/28(土)14:25:03
>理性消費0で撃破数稼げてお得!
デイリー改装前はよく世話になってた
デイリー改装前はよく世話になってた
25/06/28(土)14:32:02
散歩を楽しんでほしい
25/06/28(土)14:39:06
>>理性消費0で撃破数稼げてお得!
>デイリー改装前はよく世話になってた
よくお世話になる程理性消費に失敗してたのか…
>デイリー改装前はよく世話になってた
よくお世話になる程理性消費に失敗してたのか…
25/06/28(土)14:39:54
私は味方の防衛ラインから出発し、敵の侵入ポイントへ入り、奴らの侵攻作戦を崩さなくてはならない。
しかし、私が重傷を負い戦線を離脱した場合…訓練を受けていない感染者たちは恐ろしい報復を受け、耐久値が1失われることになる。
しかし、私が重傷を負い戦線を離脱した場合…訓練を受けていない感染者たちは恐ろしい報復を受け、耐久値が1失われることになる。
25/06/28(土)14:40:58
>私は味方の防衛ラインから出発し、敵の侵入ポイントへ入り、奴らの侵攻作戦を崩さなくてはならない。
>しかし、私が重傷を負い戦線を離脱した場合…訓練を受けていない感染者たちは恐ろしい報復を受け、耐久値が1失われることになる。
わけわかんないことゆーな!
>しかし、私が重傷を負い戦線を離脱した場合…訓練を受けていない感染者たちは恐ろしい報復を受け、耐久値が1失われることになる。
わけわかんないことゆーな!
25/06/28(土)14:41:12
>私は味方の防衛ラインから出発し、敵の侵入ポイントへ入り、奴らの侵攻作戦を崩さなくてはならない。
>しかし、私が重傷を負い戦線を離脱した場合…訓練を受けていない感染者たちは恐ろしい報復を受け、耐久値が1失われることになる。
はよ走れ
>しかし、私が重傷を負い戦線を離脱した場合…訓練を受けていない感染者たちは恐ろしい報復を受け、耐久値が1失われることになる。
はよ走れ
25/06/28(土)14:49:20
闘士タルラってステージ攻略でいない方が気が楽なんだよな…
25/06/28(土)14:50:28
基本的にはデメリットギミックだからな
25/06/28(土)14:52:10
そういや逸話やローグライクで闘士タルラ守りながら追跡者利刃相手にするステージくるかも思ってたけどまだ来てないな
25/06/28(土)14:52:55
>そういや逸話やローグライクで闘士タルラ守りながら追跡者利刃相手にするステージくるかも思ってたけどまだ来てないな
追跡利刃は常時無敵だからなにもできないぞ
追跡利刃は常時無敵だからなにもできないぞ
25/06/28(土)14:55:45
>>そういや逸話やローグライクで闘士タルラ守りながら追跡者利刃相手にするステージくるかも思ってたけどまだ来てないな
>追跡利刃は常時無敵だからなにもできないぞ
それは普通の「皇帝の利刃」の方だ
追跡者は国土撒き散らすやつ
>追跡利刃は常時無敵だからなにもできないぞ
それは普通の「皇帝の利刃」の方だ
追跡者は国土撒き散らすやつ
25/06/28(土)14:55:58
たる散歩日和~
25/06/28(土)14:58:16
陰鬱なアニメですね~
25/06/28(土)15:01:45
ウルサスドローンもアニメ化するかな



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