【アークナイツ】ファントムローグよりミヅキの方がやりやすくない?
680:
ファントムやるとミヅキってプレイし易いようになってたんだなって感じる
681:
ファントムの方が数倍やりやすいが……
686:
>>681
マジ?慣れるまで通常EDですら失敗しまくってたわファントム
マジ?慣れるまで通常EDですら失敗しまくってたわファントム
682:
ミヅキ文字めっちゃ小さいじゃん
なんであんなに小さくしたの?
なんであんなに小さくしたの?
683:
高難度は知らんがポンと初めてクリアしやすいのファントムじゃね
ミヅキ初見でEDだったからそもそもの難度が低いのと今だと精神分論あるし
ミヅキ初見でEDだったからそもそもの難度が低いのと今だと精神分論あるし
684:
ミヅキのがクリアしやすいだったわ
687:
ミヅキは異格テキサスとかの適正高いの持ってればクリアはしやすいけどダイスや拒絶反応のランダム要素が強すぎてファントムの方が好み
それに金杯でぶっ壊す醍醐味があるファントムの方が面白い
それに金杯でぶっ壊す醍醐味があるファントムの方が面白い
688:
ローグライクは持ってないキャラ、未育成のキャラもフルスペックで使えるから遊びと課金煽りの導線がよく出来てて関心したわ
そもそもこの手のミニゲーム的なものを発展させたエンドコンテンツってそれこそブラボの聖杯みたいなゴミになりがちだからセンス良い
そもそもこの手のミニゲーム的なものを発展させたエンドコンテンツってそれこそブラボの聖杯みたいなゴミになりがちだからセンス良い
689:
>>688
だいたい廃課金者による札束見せつけゲームになること多いけどアークナイツのローグは浅い人もシコシコやって割のいい報酬貰えてキャラ強化してさらに回りやすくして…ってやれるスルメゲーだよな
はよ統合4実装してくれや
だいたい廃課金者による札束見せつけゲームになること多いけどアークナイツのローグは浅い人もシコシコやって割のいい報酬貰えてキャラ強化してさらに回りやすくして…ってやれるスルメゲーだよな
はよ統合4実装してくれや
690:
ファントムは難易度が細分化されてない分ノーマルでも少し難しい感じした
スポット少ないから経験値貯めにくいし編成も広がりにくい
正義とか毒ガスの手荷物検査も酷い
スポット少ないから経験値貯めにくいし編成も広がりにくい
正義とか毒ガスの手荷物検査も酷い
691:
今ならファントム楽勝やろ、と思ってやってなかった災厄に挑戦してみたけどなかなか難しいな
定石を忘れてるのも大きいけど
定石を忘れてるのも大きいけど
692:
今思うとファントムは3層ボスが初見殺しだらけなのがきつかったな
ミヅキのはどれも初見でも普通に戦える
ミヅキのはどれも初見でも普通に戦える
元スレ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1707574182/
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