【アークナイツ】昇進したらコスト上がって序盤辛すぎワロタ


922: 名無しですよ、名無し! 2020/01/18(土) 21:58:53.52 ID:VVMmoGKW0
やっと素材集まった……!!
からの龍門幣

https://i.imgur.com/L0VxOJ6.jpg

926: 名無しですよ、名無し! 2020/01/18(土) 21:59:15.04 ID:86lItpIwp
>>922
なんで昇級するとコスト上がるの?

932: 名無しですよ、名無し! 2020/01/18(土) 22:00:16.54 ID:IDnXAFOo0
>>926
バランス調整のためです😀

934: 名無しですよ、名無し! 2020/01/18(土) 22:00:45.77 ID:VVMmoGKW0
>>926
そりゃ性能上がるんだからバランスとらんと

940: 名無しですよ、名無し! 2020/01/18(土) 22:01:38.19 ID:86lItpIwp
>>934
みんな昇級したら高コストのキャラばっかになって戦闘の序盤辛すぎない?

946: 名無しですよ、名無し! 2020/01/18(土) 22:03:01.30 ID:VVMmoGKW0
>>940
★少ないキャラは凸させやすいからヘーキヘーキ(たぶん)
凸ればコスト減るし最高レアで固めるゲームでもないし

949: 名無しですよ、名無し! 2020/01/18(土) 22:03:14.91 ID:d7u/4LwNM
>>940
それこそ☆3の先鋒でも使えばええやん
重ねてあるからコストも実質上がらないし軽量化なら下がるまである

963: 名無しですよ、名無し! 2020/01/18(土) 22:06:36.15 ID:86lItpIwp
>>949
そしたら高レアの先鋒とかなんのためにおるん?
シージ強いって言うのは嘘?

975: 名無しですよ、名無し! 2020/01/18(土) 22:08:14.16 ID:d7u/4LwNM
>>963
塞ぐ道が一本で良いならシージ
3本有って敵が弱いなら☆3勢

適材適所ってだけよTDなんだし

989: 名無しですよ、名無し! 2020/01/18(土) 22:15:00.73 ID:OOFB9/i8a
>>963
先鋒のまま最後まで殲滅してくれるシージは流石のtier0

元スレ http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1579339237/