【アークナイツ】シージは雑に使っても強くて好き
366: 名無しですよ、名無し! 2020/01/19(日) 09:33:25.49 ID:WxEuQxvs0
シージ推しちょいちょい見るけど良さを頼む
昇進させるの前提?
昇進させるの前提?
374: 名無しですよ、名無し! 2020/01/19(日) 09:35:08.34 ID:n+A4VX+x0
>>366
まずかわいい
次に強い
以上
まずかわいい
次に強い
以上
389: 名無しですよ、名無し! 2020/01/19(日) 09:39:01.49 ID:9WO8dKoI0
>>366
ほとんどのキャラは昇進しないと個性出ないよ
ほとんどのキャラは昇進しないと個性出ないよ
399: 名無しですよ、名無し! 2020/01/19(日) 09:41:31.98 ID:J/Mn8f+C0
>>366
昇進1前提で言うと
最初に置いときゃそのレーンは大体どうにかなる程度には雑に強い
特に真価を発揮するのはスキルレベル4にしてからだな
暇なときスキルをストックできるようになるから更にコスト稼ぎも殲滅力も伸びる
ただいくら強くても結局先鋒だから重装の群れとかヤバそうなのがきたら大人しく盾に変えよう
コスト全部戻ってくるし引き際が大事
昇進1前提で言うと
最初に置いときゃそのレーンは大体どうにかなる程度には雑に強い
特に真価を発揮するのはスキルレベル4にしてからだな
暇なときスキルをストックできるようになるから更にコスト稼ぎも殲滅力も伸びる
ただいくら強くても結局先鋒だから重装の群れとかヤバそうなのがきたら大人しく盾に変えよう
コスト全部戻ってくるし引き際が大事
457: 名無しですよ、名無し! 2020/01/19(日) 10:07:46.01 ID:zPooD27e0
>>366
昇進後の範囲スキルで攻撃しながらコストがもりもり溜まるし戦闘力も高い
まあコスト回復は他でもある程度代用効くからエクシアアッシュエイヤに比べれば評価落ちるってのも納得
昇進後の範囲スキルで攻撃しながらコストがもりもり溜まるし戦闘力も高い
まあコスト回復は他でもある程度代用効くからエクシアアッシュエイヤに比べれば評価落ちるってのも納得
368: 名無しですよ、名無し! 2020/01/19(日) 09:33:34.53 ID:uH4xKprya
エクシアシージで始めたが俺みたいな初心者には扱いやすくて楽
ところでTD初心者向けの戦術指南みたいなんってないんかね結構敵取りこぼすんだよな
ところでTD初心者向けの戦術指南みたいなんってないんかね結構敵取りこぼすんだよな
390: 名無しですよ、名無し! 2020/01/19(日) 09:39:20.64 ID:H3DkE+v+0
むしろエクシア被って欲しいコスト下げたい
>>368
自分で一度プレイして敵を取りこぼしたマップの攻略動画見て自分とのやり方の違いを知るってのが一番確実じゃねえかなあ
3種類くらいのマップでそれやればだいたい把握できる気はする
>>368
自分で一度プレイして敵を取りこぼしたマップの攻略動画見て自分とのやり方の違いを知るってのが一番確実じゃねえかなあ
3種類くらいのマップでそれやればだいたい把握できる気はする
555: 名無しですよ、名無し! 2020/01/19(日) 10:34:05.10 ID:VkQCNXcHa
これ、スキル1つしか選べないのか
シージとか最初のスキルから変えれなくね?
シージとか最初のスキルから変えれなくね?
568: 名無しですよ、名無し! 2020/01/19(日) 10:36:21.23 ID:gs3S2yRAa
>>555
C+欲しいだけなら他キャラでいい
シージのスキル2強いぞー
C+欲しいだけなら他キャラでいい
シージのスキル2強いぞー
578: 名無しですよ、名無し! 2020/01/19(日) 10:39:40.33 ID:VkQCNXcHa
>>568
調べたらスキル2のがお得なのね
スキル3は別キャラになる感じか
調べたらスキル2のがお得なのね
スキル3は別キャラになる感じか
?
元スレ http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1579377579/
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