【アークナイツ】攻撃力の130%ダメージと攻撃力+30って何か違うの?
328: 名無しですよ、名無し! 2021/06/04(金) 23:28:57.74 ID:sHrgxSoe0
すまんビュラルラしてるとこ悪いんだが必殺技の表記で
攻撃力の130%のダメージを与える
と
攻撃力+30%ってどう違うの?
どっちも攻撃力が100だった場合130の威力になるってことになるんじゃないんか?
攻撃力の130%のダメージを与える
と
攻撃力+30%ってどう違うの?
どっちも攻撃力が100だった場合130の威力になるってことになるんじゃないんか?
331: 名無しですよ、名無し! 2021/06/04(金) 23:32:02.13 ID:iMxsZmoHa
>>328
流石に小学校からやり直すか電卓使え
流石に小学校からやり直すか電卓使え
338: 名無しですよ、名無し! 2021/06/04(金) 23:36:44.95 ID:sHrgxSoe0
>>331
いやその計算の方法を教えてくれよ
いやその計算の方法を教えてくれよ
354: 名無しですよ、名無し! 2021/06/04(金) 23:43:59.34 ID:j7BPfsjDd
悲しい フレンド入れ替えよかな

>>338
自分と味方の+%のやつ全部足してから、「攻撃力の何%のダメージを与える」を計算だったと思う
既に味方に+50%のバフをもらってるとき、
後者だと効果量が減る

>>338
自分と味方の+%のやつ全部足してから、「攻撃力の何%のダメージを与える」を計算だったと思う
既に味方に+50%のバフをもらってるとき、
後者だと効果量が減る
332: 名無しですよ、名無し! 2021/06/04(金) 23:32:48.63 ID:enR8XWzva
>>328
バフの計算によって最終的な攻撃力に差が出る
バフの計算によって最終的な攻撃力に差が出る
344: 名無しですよ、名無し! 2021/06/04(金) 23:39:55.45 ID:sHrgxSoe0
>>332
相手の防御力やバフについて無視した場合は同じってこと?
相手の防御力やバフについて無視した場合は同じってこと?
348: 名無しですよ、名無し! 2021/06/04(金) 23:41:11.63 ID:0qKLI/q/M
345: 名無しですよ、名無し! 2021/06/04(金) 23:40:17.09 ID:7vnsot8e0
>>328
A→攻撃力のN%のダメージ
B→攻撃力+N%
C→攻撃力がN%まで上昇
としてA×B×Cが最終攻撃力(大雑把に)
Aのバフを持ってるキャラは外からBのバフを貰うとA×Bになるけど、BのバフのキャラはB+Bになる
具体的にはシージs3がAの380%、バグパイプs3がBの+120%(3連撃)で(100+120)=220%の3連撃で660%
ここにアッ君のバフ50%(B)を振ると、シージは380*1.5=570%、バグパイプは(100+120+50)=270%の3連撃
になる
380:660(シージはバグパイプの約57%)だったのが570:810(約70%)になる
Aタイプを持っているキャラは外部バフが乗算になる分、Bのキャラよりバフを受けやすいと言える
A→攻撃力のN%のダメージ
B→攻撃力+N%
C→攻撃力がN%まで上昇
としてA×B×Cが最終攻撃力(大雑把に)
Aのバフを持ってるキャラは外からBのバフを貰うとA×Bになるけど、BのバフのキャラはB+Bになる
具体的にはシージs3がAの380%、バグパイプs3がBの+120%(3連撃)で(100+120)=220%の3連撃で660%
ここにアッ君のバフ50%(B)を振ると、シージは380*1.5=570%、バグパイプは(100+120+50)=270%の3連撃
になる
380:660(シージはバグパイプの約57%)だったのが570:810(約70%)になる
Aタイプを持っているキャラは外部バフが乗算になる分、Bのキャラよりバフを受けやすいと言える
370: 名無しですよ、名無し! 2021/06/04(金) 23:52:41.44 ID:sHrgxSoe0
>>345
ありがとう、ただその辺はわかるんだ
俺が知りたいのはアズリウスのスキルで
s1が「敵2体に攻撃力の155%のダメージを与える」
で
s2が「攻撃力プラス30%で敵を3体同時攻撃」
になってるんだけど
通常のアズリウスの攻撃力を100とした場合にs1は攻撃力が155に、s2は攻撃力が130になるってことじゃないのか?
って意味なんだ。わかりづらくてすまん
ありがとう、ただその辺はわかるんだ
俺が知りたいのはアズリウスのスキルで
s1が「敵2体に攻撃力の155%のダメージを与える」
で
s2が「攻撃力プラス30%で敵を3体同時攻撃」
になってるんだけど
通常のアズリウスの攻撃力を100とした場合にs1は攻撃力が155に、s2は攻撃力が130になるってことじゃないのか?
って意味なんだ。わかりづらくてすまん
373: 名無しですよ、名無し! 2021/06/04(金) 23:53:50.98 ID:enR8XWzva
>>370
そうだよ
そうだよ
376: 名無しですよ、名無し! 2021/06/04(金) 23:56:04.74 ID:sHrgxSoe0
>>373
本当かよwwwww
じゃあなんで両方とも
n%のダメージを与える
か
攻撃力プラスn%で統一しないの?
本当かよwwwww
じゃあなんで両方とも
n%のダメージを与える
か
攻撃力プラスn%で統一しないの?
380: 名無しですよ、名無し! 2021/06/04(金) 23:57:57.37 ID:enR8XWzva
>>376
中国版だとバフの掛かり方が違うスキルは分かるように表記変えてあるけど
日本語版は翻訳の監修がエアプなのか表記が曖昧になってる
要望送れ
中国版だとバフの掛かり方が違うスキルは分かるように表記変えてあるけど
日本語版は翻訳の監修がエアプなのか表記が曖昧になってる
要望送れ
392: 名無しですよ、名無し! 2021/06/05(土) 00:00:55.29 ID:qGDiZjV+0
>>380
そういうことかよ!ありがとな
攻撃力上昇の仕方に違いがあるのかと思ってたけどそのまんまか
そのへんはわかりやすくしてもらいたいな😠
そういうことかよ!ありがとな
攻撃力上昇の仕方に違いがあるのかと思ってたけどそのまんまか
そのへんはわかりやすくしてもらいたいな😠
394: 名無しですよ、名無し! 2021/06/05(土) 00:02:12.17 ID:jt9uEbc50
>>376
アズリウス以外も強撃系はAでそうじゃないのはBになりがち
何で同キャラでもスキルごとに違うのかはようわからん
アズリウス以外も強撃系はAでそうじゃないのはBになりがち
何で同キャラでもスキルごとに違うのかはようわからん
374: 名無しですよ、名無し! 2021/06/04(金) 23:54:06.84 ID:j7BPfsjDd
>>370
あってるよ
あってるよ
388: 名無しですよ、名無し! 2021/06/05(土) 00:00:22.06 ID:LoUofnK8d
>>345
今まで知らなかったわかりやすいやありがとう
今まで知らなかったわかりやすいやありがとう
393: 名無しですよ、名無し! 2021/06/05(土) 00:01:23.19 ID:KYe9OP210
>>345
昔ふぁてごでおぼえたやつだ!!
昔ふぁてごでおぼえたやつだ!!
400: 名無しですよ、名無し! 2021/06/05(土) 00:04:59.62 ID:8ve9I8+40
>>345
今までなあなあにしてたけどすごくわかりやすい、ありがとう
当スレではこのような有能ドクターを募集しています
今までなあなあにしてたけどすごくわかりやすい、ありがとう
当スレではこのような有能ドクターを募集しています
411: 名無しですよ、名無し! 2021/06/05(土) 00:10:45.86 ID:hGzwcyfq0
>>345
君仕事出来るって言われない?
アっくん好きでよく使ってるけど知らんかったわありがと
君仕事出来るって言われない?
アっくん好きでよく使ってるけど知らんかったわありがと
元スレ https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1622799306/
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