【アークナイツ】自動指揮の結果変わるのは確率発動のスキルが悪さしてるからか!


523: 名無しですよ、名無し! 2020/01/22(水) 09:12:36.20 ID:X3UblyRq0
自動指揮の結果がやたらブレるんだけどこのゲームってクリティカルとかないよな?
安定しないせいでちょい格上くらいのとこで☆3取っても周回楽にならないのきついんだが

526: 名無しですよ、名無し! 2020/01/22(水) 09:14:12.33 ID:nUxFN9UK0
>>523
クリティカルはないけどそういうもんだよ、このゲームにはクリアが三段階あるとも言える
でも星3クリアいけたならオート安定化まではあと一歩だ、オートで回して問題点を探して最適化すればまず間違いなくいける
レベリングしてもいいしな

531: 名無しですよ、名無し! 2020/01/22(水) 09:16:38.71 ID:7Bf4zexA0
>>526
ちょっと考えすぎじゃね?
確率依存のスキル使うとブレるってだけやろ

530: 名無しですよ、名無し! 2020/01/22(水) 09:16:24.59 ID:mTc3abpw0
>>523
クルースみたいな確率発動系スキルが悪さしてる
あとは微妙なターゲットのブレとか

535: 名無しですよ、名無し! 2020/01/22(水) 09:19:02.64 ID:v510WnhT0
>>523
クリティカルは無いが、確率で火力UPとか、確率でデバフ発動などがあるので、
クルースとか、メテオリーテとか、プロヴァンスとか、フロストリーフとか、確率系のキャラ使ってるとかなりブレる
後は、リスカム、ワルファリン等の様に、周囲のスキルをランダムで加速とかそういうキャラもブレる
そうでなくても若干のブレが存在するが

825: 名無しですよ、名無し! 2020/01/22(水) 10:46:39.87 ID:/on1k2ZCd
>>523
遅レスだけどランダム関係ないキャラだけなら周回してる間に信頼度上がって抱えるのがズレたりすることもある

元スレ http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1579632806/