【アークナイツ】フィアメッタさん、敵がいないマスに攻撃し続けてしまうw


392: 名無しですよ、名無し! 2022/03/15(火) 17:20:55.51 ID:m0TjwbdJd
敵の有無に関わらず4マス先の1点に攻撃し続ける完全な固定砲台
 
 

 

397: 名無しですよ、名無し! 2022/03/15(火) 17:23:18.11 ID:5YVN4vBX0
>>392
かっこいいたる~

 

399: 名無しですよ、名無し! 2022/03/15(火) 17:24:15.31 ID:w5r0pW6W0
>>392
何もないところにも弾乱射するとかくなちんがアホだと思われてしまう

 

405: 名無しですよ、名無し! 2022/03/15(火) 17:27:38.84 ID:hnUYNb880
>>392
苦難陳述者ちゃんトリガーハッピーかよ

 

409: 名無しですよ、名無し! 2022/03/15(火) 17:31:12.61 ID:+Hk1Ylbe0
くなちんのキルゾーンに敵入れようと思ったら壁役は必須だろうし
くなちんこそモジュールはブロックされてる敵に対して火力アップで良かったんじゃないの

 

414: 名無しですよ、名無し! 2022/03/15(火) 17:38:21.50 ID:1wPSX2HL0
>>409
s3は殲滅とかで出現後即待機する敵に対して使うもんじゃね
普段使いするならs2の方が汎用性高そう
400%+200%の物理ダメージだし

 

428: 名無しですよ、名無し! 2022/03/15(火) 17:45:41.72 ID:+Hk1Ylbe0
くなちんS2は攻撃間隔2.8秒で攻撃回復SP7はボムスキルとしてはかなり重いし
割と真面目に陰鬱添えるの強そう


>>414
長射程活きるしその使い方っぽい