【アークナイツ】コスト制限と落下兵で過去一ストレスなイベントだったな


92: 名無しですよ、名無し! 2023/12/28(木) 17:27:16.77 ID:WIlgdYYY0
市民知らない間に死んでて原因探すハメになるんだよな
めんどくせぇ

 

93: 名無しですよ、名無し! 2023/12/28(木) 17:32:20.49 ID:EgwUi8hbd
12章と同じでコスト制限したいんだろうがもう少しやり方無いもんかね
結局主に高コストが割食ってるしこのギミック

 

95: 名無しですよ、名無し! 2023/12/28(木) 17:44:03.76 ID:pFwyfDWF0
コスト制限よりゴール前に落下してくるの頭おかしい
もう直接ゴールに落下しろよ

 

101: 名無しですよ、名無し! 2023/12/28(木) 19:07:49.65 ID:fzaMIyYb0
>>95
落下前に対空して撃ち落としたい

 

103: 名無しですよ、名無し! 2023/12/28(木) 19:15:42.22 ID:pFwyfDWF0
>>101
ほんこれ
対空狙撃がいるのに降下兵に殺られるのは怠慢

 

96: 名無しですよ、名無し! 2023/12/28(木) 17:44:37.41 ID:vQPzV/Ta0
コスト制限されてるんだから高コストが使用しづらいのは当たり前だろ
そういうステージ設計なだけ

 

97: 名無しですよ、名無し! 2023/12/28(木) 17:52:22.74 ID:pFwyfDWF0
じゃあ聖像と足場でコスト使わせようとすんなよ
どっちかにしろ

 

98: 名無しですよ、名無し! 2023/12/28(木) 17:54:20.74 ID:YtdVqNoj0
逃げ惑う奴らマジで不愉快だわ
このギミックも何が面白いんだよ

 

元スレ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1703651638/