【アークナイツ】露天でフレンドにアイテム売りつけたいよなww


532: 名無しですよ、名無し! 2020/02/11(火) 12:52:25.65 ID:mzO0RfPt0
露店とか欲しいよな
俺の基地にきた戦友にコールを1個5000龍門幣くらいで売りつけたいし

535: 名無しですよ、名無し! 2020/02/11(火) 12:52:42.74 ID:hrNpA0gK0
>>532
基地訪問のメリット薄すぎるよな

553: 名無しですよ、名無し! 2020/02/11(火) 12:54:49.87 ID:4Brkqv62d
>>535
彼処に家具を置かせないのは、通信プログラムが面倒からな気はする。

561: 名無しですよ、名無し! 2020/02/11(火) 12:55:31.12 ID:oPf9kT9m0
>>532
フレンド間で資産の受け渡しできる要素つくるとRMT案件になるからなあ
複垢量産しねえ奴はアホみたいなマウント取る奴も絶対湧くし良いことねえよ

566: 名無しですよ、名無し! 2020/02/11(火) 12:56:22.46 ID:mzO0RfPt0
>>561
俺も書いた直後にそれ思いついたわ・・・

585: 名無しですよ、名無し! 2020/02/11(火) 12:58:22.35 ID:X8givdGJ0
>>561
複垢しないとアホ見るソシャゲはほんと真面目にやるのアホらしくなるからな

594: 名無しですよ、名無し! 2020/02/11(火) 12:59:03.67 ID:8ResawgZ0
>>561
課金ゲーでRMT否定論てのも不思議な話だけどね。

602: 名無しですよ、名無し! 2020/02/11(火) 13:00:17.91 ID:R7A+FrB10
>>594
なんで?
課金は運営に金払ってるけどRMTは業者に金払ってるじゃん

607: 名無しですよ、名無し! 2020/02/11(火) 13:00:51.93 ID:qoTYiNGX0
>>594
運営が儲かるのとプレイヤーが儲かるのは全く違うだろう

622: 名無しですよ、名無し! 2020/02/11(火) 13:02:37.88 ID:oPf9kT9m0
>>594
ユーザーの金が公式に落ちるか業者に流れるかが問題なだけだから
公式RMT要素は別に構わんと思ってるよ

元スレ http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1581388564/