【アークナイツ】なんでバグパイプって完凸しろって言われてんの?


796: 名無しですよ、名無し! 2020/08/26(水) 18:34:26.24 ID:6FlbzE3z0
次のバグパイプ完凸必須に震えるわ

800: 名無しですよ、名無し! 2020/08/26(水) 18:36:37.17 ID:paktbXKn0
>>796
なんでいつもバグパイプって完凸で言われるの?

 

815: 名無しですよ、名無し! 2020/08/26(水) 18:39:25.08 ID:PJP/euLa0
>>800
スレ建て
素質に「編成すると先鋒の初期SP+6」みたいなのがあるんだがこれが3凸だかすると初期SP+8になる
この2の差に価値を見出してる人たちが一部にいるけどまぁ普通は関係ない🙄

 

826: 名無しですよ、名無し! 2020/08/26(水) 18:41:04.81 ID:paktbXKn0
>>815
知ってるけど4凸であって完凸必要ないが
SP2の差はS2即発動の為に必要だけど5凸目はコストマイナス1やで

スレたてしてくるわ

 

832: 名無しですよ、名無し! 2020/08/26(水) 18:42:47.45 ID:CHnjOKWHa
先鋒の役割はコスト稼いで出来るだけ早く火力展開する事だからなー
やっぱケオベみたいな火力役と比べるとやっぱどうあがいても1段落ちるな

 

849: 名無しですよ、名無し! 2020/08/26(水) 18:45:23.50 ID:paktbXKn0
>>832
わかってないみたいだけどバグパイプの真価は素質によるテンニンカエリジウムの即スキル発動やで
因みに完凸完凸言ってるけど間違いで4凸だと即自前S2発動できる

 

860: 名無しですよ、名無し! 2020/08/26(水) 18:47:08.07 ID:CHnjOKWHa
>>849
分かってるから言ってるんやで

 

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