【アークナイツ】操作が面倒で攻撃回復スキルは使いたくないんだ


461:
そうなん?
チューバイとかフィアメッタとか面白い性能してるからいつかやってみたいと思ってた
チェンとランデン修道院の人で加速したフィアメッタすごく気になる

 

476:
>>461
サリアS2、チェン、アルケットのSPマシマシにしたフィアメッタS2で殲滅を試したことあるけど火力はある分操作が煩雑過ぎるから通常攻略には向かないしネタやロマン枠に過ぎないよ

 

484:
>>476
なるほどね
操作性の点で不評が多いみたいだから攻撃回復の自動発動ならいい感じか?
水チェン、🦑エグゼキュター、ラップランドあたりで試してみるわ

 

463:
攻撃回復手動発動は忙しい

 

464:
フィアメッタ加速させてもしんどいだけだぞ

 

466:
攻撃回復ナイツは攻撃回復だけにすると全く稼働しないし、逆に潤沢な敵がくるとスキル発動間隔が早すぎて指が追いつかず機会損失が大きい
そこで混成にしてサリア、リスカム、ワルファリン、チェン&ブレミ&陰鬱まで布陣詰めると
そんなにsp加速しないし
もうsp加速ナイツだけで敵倒せるから攻撃回復要らんくね?ってなった思い出

 

元スレ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1708322794/